Это что за помойка?

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • Это что за помойка?

    Давно меня тут не было и вот решил посмотреть как изменилась игра за прошедший год. Записался на карту x64, сыграл 3 дня - зрелище печальное <X

    1. Игра стала доступна на мобильниках для масс, как результат неизбежное снижение уровня играющих. Треть игроков просто зашла в игру "потыкать танчики", так как это они делают в других казуальных играх на телефонах. Но CoN не такая игра, она требует стратегического мышления и, что важно, терпения. В общем эти игроки в своём большинстве просто бросают игру с криками - "ну, **** разрабы, не могли сделать, чтобы танчики двигались быстрее!"

    А ведь была ещё со времён supremacy возможность отделять зёрна от плевел ограничивая доступ к играм в зависимости от звания. Скажем запускать пару игр на больших картах доступных игрокам с уровня 30+.

    Опять же раньше была возможность создать запароленные приватные игры. Такую игру могли создать игроки купившие премиум пакет. Сейчас такой возможности нет.

    2. Появились сезоны и лидеры сезона. Лидеры сезона определяются простым суммированием опыта за игру, т.е. чтобы стать лидером достаточно зайти в 100500 игр и отправить все свои войска на соседа. Они конечно убьются, но и сами убьют часть войск и принесут очки опыта. В итоге в каждой игре есть десяток игроков набивателей рейтинга. Они ещё хуже чем казуалы, так как сами не играют, но своими рейдами ломают баланс в игре.

    Вроде бы замысел верный - стимулировать игроков играть чаще. Но вышла ведь помойка! Может стоит начислять очки только если игрок всё ещё активен через 2-3 недели? Отнимать от начисленного опыта некоторое количество очков, то самое количество, которое могут принести стартовые отряды + начислять очки за победу в игре.
    Индийская кампания (руководство для начинающих в Conflict of Nations)