[PL]Defcon 3 [Stage 2][1970'][Deleted]

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

  • [PL]Defcon 3 [Stage 2][1970'][Deleted]




    Rok 1950. 2 Wojna Światowa skończyła się zaledwie rok temu. Ten długotrwały konflikt wywarł ogromny wpływ na świat i granice państw. Niektóre kraje przestały istnieć, inne połączyła unia, wiele nacji wykorzystało wojenną zawieruchę do uzyskania niepodległości. Naziści widząc swój rychły koniec – poddali się i przeszli na stronę Aliantów. Dało to możliwość uniknięcia wejścia wojsk ZSRR w głąb Europy Środkowej i zepchnięcia ich za Ukrainę i Białoruś. To tylko "okruszek" sytuacji na świecie. Sytuacja w Europie jest niepewna, nowo-powstały Izrael jest zagrożony ze wszystkich stron, Chiny i Japonia(która nie włączyła się do wojny) są na krawędzi wojny, USA stają się neutralne a Turcja wraca do swojej imperialnej świetności. Świat zbliża się coraz szybciej do kolejnej wojny - czy zdołasz ją powstrzymać? A może to Ty podrzucisz iskrę?


    Grywalne kraje:
    Wszystkie kraje z mapy dla 64 graczy z wyjątkiem(obu Korei, Syrii, Kanady, Meksyku, Kazachstanu, Mongolii, Grecji, Maroko) i krajów Ameryki Południowej(do odwołania lub możliwe zajęcie kraju za zgodą organizatora).

    Kluczowe/zajęte kraje:
    USA - Tobek94
    Niemcy
    Rosja
    Francja - Swoch
    Wielka Brytania – Efreet
    Włochy
    Hiszpania
    Maghreb (Algieria, Maroko) - Hiszpan
    Polska - Dugosz
    Białoruś
    Ukraina - Jamnik
    Serbia - Jeremiah Gottwald
    Rumunia
    Izrael
    Indie
    Iran
    Irak - Danox
    Turcja – Van Der Kaczy
    Egipt
    Arabia Saudyjska
    Chiny
    Japonia - Harry Angel
    Australia - Lyther
    I reszta świata….





    REGULAMIN

    Display Spoiler


    1.Zakaz używania GM
    2.Czas rozpoczęcia gry fabularnej to 1 stycznia 1950 roku, zaś 1 dzień na mapie to fabularnie 1 miesiąc.
    3.Kraj broniący się po skończeniu wojny ma 5 dniowy okres ochronny.
    4.Zabrania się wojen: 3vs1, 2 koalicje vs 1 koalicja | Koalicja vs Kraj, 1vs1, 2vs1 - dozwolone
    5.Przygotowania do wojen/większe koncentracje wojsk na granicy powinny być opisane w gazecie. XX-XXI wiek, tysięcy żołnierzy nie sposób nie zauważyć.
    6.Zakazane jest wpuszczanie na mapę jakichkolwiek graczy bez zgody organizatora.
    7.Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie rozgrywki.
    8.Wejście na mapę jest równoznaczne z akceptacją regulaminu i zobowiązaniem się do jego przestrzegania.
    9. Zakazane jest atakowanie botów bez zgody organizatora przed grą właściwą.
    10. Ameryka Południowa jest wyłączona z rozgrywki do odwołania - jeśli ilość graczy będzie duża - kraje zostaną otwarte do przydziału.

    KOALICJE
    Koalicje przymusowe:
    (Alianci) UK + Francja




    STOSUNKI

    Zakazane sojusze:
    Dwie koalicje nie mogą ze sobą współpracować.

    Rosja + Imperium Tureckie + Alianci + Niemcy (wykluczone jakiekolwiek sojusze między tymi krajami / koalicjami)
    Chiny – ZSRR – Japonia (wykluczone jakiekolwiek sojusze między tymi krajami)

    Imperium Tureckie – wrogie nastawienie do: krajów Europy, Rosji, Izraela



    BROŃ MASOWEGO RAŻENIA
    BROŃ ATOMOWA - ZAKAZANE UŻYWANIE ORAZ ODKRYWANIE (z wyjątkiem organizatora)(w przyszłości może zostać zmienione)
    BROŃ CHEMICZNA - DOZWOLONA
    KONWENCJONALNE GŁOWICE NIE SĄ LIMITOWANE
    Użycie broni masowego rażenia przez dane państwo = każdy kraj na świecie zyskuje casus belli na agresora.

    ZAJMOWANIE BOTÓW
    LIMIT ZAJMOWANYCH BOTÓW na 1 KRAJ:
    Po rozpoczęciu gry właściwej, każdy gracz będzie mógł zająć MAX 1 bota w dowolnej części mapy (z wyjątkiem Ameryki Południowej). Limit z czasem będzie zwiększany.
    By zająć kraj kierowany przez komputer:
    Uzyskać zgodę organizatora (na 99% jej udzielę, jeśli nie będzie to kraj przeznaczony w późniejszym czasie do eventu/zajęcia przez gracza)
    Po decyzji – gracz ogłasza taką decyzję w gazecie - muszą upłynąć 24h by móc zaatakować kraj kierowany przez komputer.
    W ciągu 24 godzin od ogłoszenia decyzji w gazecie – każdy kraj na świecie może wyrazić sprzeciw.
    Może to być sprzeciw jedynie DYPLOMATYCZNY ale również ZBROJNY – w tym przypadku działania przenoszą się na terytorium bota/tereny okoliczne. (zakaz atakowania kraju macierzystego gracza - z wyjątkiem jeśli dzieje się to na granicy z botem w zasięgu lotnictwa / rakiet / sił morskich)
    W wojnie mogą brać udział jedynie pojedyncze państwa bez koalicjantów.
    Wojna o „wpływy” może być toczona przez więcej niż 2 państwa. W takim przypadku każdy kraj walczy z każdym (DM).
    Wojna trwa do czasu aż terytorium bota zostanie zajęte przez jedno państwo / inne zrezygnują z dalszego prowadzenia działań.
    Atak na bota przed upływem 24h będzie surowo karany.
    Atakowanie przelatujących jednostek / konwojów morskich – dozwolone.

    Celowe atakowanie odległego kraju macierzystego gracza – niedozwolone.


    PROWADZENIE WOJEN
    Aby wypowiedzieć komukolwiek wojnę należy zgłosić powód owej wojny oraz roszczenia terytorialne w gazecie. Każdy konflikt musi zostać poprzedzony minimum 2 artykułami w gazecie (2 dni - 48h).
    Przykładowe powody wojen:
    -działalność szpiegowska (złapanie czyjegoś szpiega)
    -posiadanie spornych ziem
    -wroga działalność na arenie międzynarodowej
    -narzucenie przez dane państwo embarga
    -naruszenie wód terytorialnych lub przepłynięcie przez zamkniętą cieśninę.
    Zakłada się że w wyniku jednej wojny można zdobyć MAKSYMALNIE 30%(zaokrąglane w górę) miast(+okoliczne prowincje) drugiego państwa(dla całej koalicji/kraju).

    WODY TERYTORIALNE, CIEŚNINY.
    Cieśniny można zamknąć gdy posiada się wszystkie obie prowincje przylegające do danej cieśniny. W przypadku przepłynięcia przez nieswoją cieśninę lub przebywania na cudzych wodach terytorialnych właściciel ma prawo zniszczyć niechcianą jednostkę.
    Woda terytorialna - od kropki do brzegu.
    W ciasnych akwenach(Bałtyk, Kanał La Manche itp. - gdzie dwa kraje posiadają dostęp do tej samej "kropki") - zakaz stacjonowania na kropkach
    ---------------------------------------------------------------------------



    Planowany start mapy: Początek Stycznia 2017

    The post was edited 11 times, last by Tobek94 ().

  • Efreet#7627

    Kraj: Wielka Brytania

    Doświadczenie: Zostałem rozdziewiczony w poprzedniej edycji. ;)

    Wspomnienie zjazdu dyplomatycznego w Saigonie każe mi złożyć chociaż podanie. ;)

    (Mogę zagwarantować aktywne uczestnictwo jeśli gra się zacznie jeszcze w tym roku, a prawdopodobnie nie. Później należy traktować moje potencjalny udział pod znakiem zapytania. Jakby co dam znać.)
    Display Spoiler

    ***

    "We rarely recognize how wonderful it is that a person can traverse an entire lifetime without making a single really serious mistake — like putting a fork in one's eye or using a window instead of a door."
    - Marvin Lee Minsky

    ***