Aggiornamenti del nuovo anno (180116) parte2

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    • Aggiornamenti del nuovo anno (180116) parte2

      Gli insorti
      -Non saranno più invisibili
      -Quantità di attività ridotta

      Combattente di superiorità aerea
      -Aumentato il danno di fanteria da 2/2/2 / 2,5 / 2,5 / 3/3 a 2/2/2/3/3/4/4
      -Aumento del danno del mezzo corazzato da 0,5 / 0,5 / 0,5 / 1/1/1 / 1,5 / 1,5 / 1,5 a 1,5 / 1,5 / 1,5 / 2,5 / 2,5 / 3,5 / 3,5
      Combattente di superiorità aerea navale
      -Danno aumentato della fanteria da 2 / 2.5 / 3 a 2/3/4
      -Aumento del danno corazzato da 0,5 / 1 / 1,5 a 1,5 / 2,5 / 3,5
      Stealth Air Superiority Fighter
      -Danno aumentato della fanteria da 3,5 a 4
      -Aumentato il danno corazzato da 2 a 3.5
      Strike Fighter
      -Rimosso capacità missilistiche del cruise dal livello 1
      -Aumento dei requisiti di costruzione per la Doctrine europea da Air Base Level 1 a Level 2
      -Diminuzione del danno aereo da 3/3/4/5/5/8/8 a 2/2 / 3,5 / 4,5 / 4,5 / 7/7
      -Diminuzione del danno dell'elicottero dal 4/4/5/6/6/8/8 al 3/3/4/5/5/7/7
      Naval Strike Fighter
      -Rimosso capacità missilistiche di crociera dal livello 1
      -Diminuzione del danno della fanteria dal 5/7/10 al 5/7/9
      -Diminuzione dei danni corazzati dal 5/7/10 al 5/7/9
      -Diminuzione del danno aereo dal 3/5/8 al 3/5/7
      -Diminuzione del danno dell'elicottero dal 4/6/8 al 4/6/7
      Stealth Strike Fighter
      -Diminuzione del danno aereo da 10 a 8.5
      Elicotteri
      -Gli elicotteri possono ora essere traghettati con la nave da trasporto
      -Diminuzione del raggio di pattuglia da 75 a 50
      -Portata del traghetto ridotta da 2000 a 1000
      Aerei da pattugliamento navale
      -Diminuzione del raggio di pattuglia da 75 a 50
      Fregata
      -Diminuzione del danno aereo da 8 / 8.5 / 9/10 / 10.5 / 11/12 a 7 / 7.5 / 8/9 / 9.5 / 10/11
      Cacciatorpediniere
      -Aumento del danno aereo da 1/1/1 / 1.5 / 1.5 / 2 a 2/2/3 / 3.5 / 3.5 / 4
      -Rimosso capacità missilistiche di crociera dal livello 1
      -Ricerca sui missili variata per aumentare attacco aria
      Incrociatore
      -Aumento del danno aereo da 1.5 / 1.5 / 2.5 / 2.5 / 3.5 a 2/2/3/3/4
      Missile balistico sottomarino
      -Diminuzione del requisito di base navale dal livello 5 al livello 4
      Missile cruise, convenzionale
      -Danno corazzato corretto da 30/35/40/50/55/70 a 30/35/40/55/60/70
      -Danno edificio modificato da 2/2/2 / 3.5 / 3.5 / 5 a 2/2/2/4/4/5
      Missile cruise, chimico
      -Diminuzione dei danni di fanteria da 50/55/60/75/80/100 a 40/45/50/65/70/80
      -Diminuzione dei danni corazzati dal 25/25/25/35/35/50 al 10/10/10/15/15/20
      -Danni inflitti aumentati da 1.5 / 1.5 / 1.5 / 2.5 / 2.5 / 3.5 a 2/2/2/4/4/5
      -Aumento del danno verso la popolazione dal 15/15/15/20/20/25 al 30/35/35/40/45/50
      -Aumentato il danno morale dal 10/10/10/15/15/20 al 15/15/15/20/20/25
      Missile cruise, nucleare
      -Diminuzione del danno di fanteria da 100/105/110/125/135/150 a 50/55/60/75/80/100
      -Diminuzione dei danni corazzati da 125/130/135/150/160/200 a 50/55/60/75/80/100
      -Diminuzione dei danni navali da 60/60/60/80/80/100/100 a 50/55/60/75/80/100
      -Danni inflitti aumentati dal 10/10/10/15/15/20 al 15/15/15/20/25/30
      -Aumento dei danni verso la popolazione da 35/35/35/40/40/50 a 50/60/65/75/80/90
      -Aumentato il danno morale dal 15/15/15/20/20/25 al 20/20/20/25/25/30
      Lanciatore missile cruise
      -Aumentato il requisito del laboratorio di armi segrete dal livello 1 al livello 3
      Lanciamissili balistico
      -Diminuzione dei requisiti del laboratorio di armi segrete dal livello 3 al livello 1
      -Rinominato missile balistico di dottrina est di livello 2 a sciabola SS-20
      Bilanciamento della ricerca
      -Sistema di difesa teatrale
      -Giornata della ricerca rettificata disponibile dal 5/8/12/15/22/27 al 5/8/12/15/22/28
      -Radar mobile dal 3/7/13/17/23/25 al 3/7/13/17/25/28
      -Stealth Air Superiority Fighter, Stealth Strike Fighter, Stealth Bomber Il giorno di ricerca disponibile è cambiato da 18 a 16
      -Combattente di superiorità aerea navale, combattente di attacco navale Giornata della ricerca disponibile dal 4/15/26 al 4/14/26
      -Fregata Dal 2/4/7/13/17/22/24 al 2/4/7/13/17/24/26
      -Missili da crociera(cruise) Giornata della ricerca rettificata disponibile dal 2/5/9/13/16/23 al 3/6/11/15/18/24
      -Missili balistici Giornata della ricerca aggiustata disponibile dal 3/6/11/15/18/24 al 2/5/9/13/16/23
      Costruzioni bilanciamento
      -Base aerea Punti ferita aumentati dal 5/10/15/20/25 al 10/15/20/25/30
      -campo di aviazione Punti ferita aumentati da 5 a 10
      -Industrie locali Punti ferita aumentati dal 5/10/15 al 10/15/20
      -Avamposto da combattimento Introdotto livello 2 e livello 3
      Costi rettificati
      Forniture di base da 500 a 500/750/1000
      Carburante da 750 a 750/1000/1250
      Componenti industriali da 750 a 750/875/1000
      Soldi dal 2000 al 2000/2750/3500
      Mantenimento rettificato da 100 a 100/110/120 Denaro
      Tempo di costruzione rettificato dal 9 al 14/09/18
      Riduzione del danno rettificata dal 33% al 33% / 43% / 56%
      Bonus Morale corretto dal 10 al 10 / 12,5 / 15
      Punti ferita regolati da 40 a 30/40/50
      Ospedale da campo
      - Introdotto livello 2 e livello 3
      Costi rettificati
      Forniture di base da 500 a 450/650/850
      Componenti industriali da 500 a 450/550/650
      Elettronica da 350 a 200/300/400
      Soldi da 1500 a 1250/1750/3500
      Mantenimento rettificato da 100 a 100/110/120 Denaro
      Tempo di costruzione rettificato dal 9 al 14/09/18
      Introdotto Bonus Morale al 10 / 12.5 / 15
      Punti ferita modificati dal 10 al 10/15/20
      Logistica militare
      Bonus di velocità di movimento aumentato da + 100% a + 150%
      Made Military Logistics conquistabile (se non fatto saltare in aria prima del take-over)
      La logistica rimane ancora "nascosta" per i nemici finché una provincia non viene conquistata
      Generale
      Aumento della sostituzione dell'IA per i giocatori inattivi da 48 a 72 ore
      Ora i giochi di Auto Gen possono essere uniti per i primi 2 giorni (in precedenza era solo 1)
      Aggiunto suono per la notifica del messaggio
      Introdotta animazione a piedi per la fanteria Airmobile
      Risolto il problema con unità non visibili sul radar se nel raggio di più radar
      Risolte le descrizioni confuse delle ricerche di fanteria motorizzata di livello 2 e 3
      Corrette descrizioni degli edifici obsolete o imprecise
      Correzioni di mappe
      Mappa del mondo 2020
      Rinominata la provincia di Xankhendi in Stepanakert a causa di problemi con i font
      Risolto problema di connessione e punto mappa in Bacolod, nelle Filippine
      Mappa Europa 1990
      Rinominata la provincia Niksic duplicata della Jugoslavia sulla mappa Europa 1990
      Risolto il problema con l'Unione Sovietica che non aveva la capitale impostato correttamente
      // Your CoN Team