ОБНОВЛЕНИЯ НА РУССКОМ

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • ОБНОВЛЕНИЯ НА РУССКОМ

      Будем в этой теме переводить текст обновлений и обсуждать:

      06.12.2018: ОБНОВЛЕНИЕ БАЛАНСА В ИГРЕ: "FRIENDLY FIRE UPDATE (181206)"

      - Сверхманевренный истребитель:
      1) Радиус радара урезали с 75 до 50
      2) Добавили возможность стрелять крылатыми ракетами с 4-го уровня.

      - Палубный истребитель:
      1) Радиус радара урезали с 75 до 50
      2) Добавили возможность стрелять крылатыми ракетами с 2-го уровня.
      3) Убрали необходимость постройки морской базы 2-го уровня.

      - Истребитель стелс:
      1) Официально радиус радара урезали с 75 до 50, но в игре осталось 75.
      2) Добавили возможность стрелять крылатыми ракетами с 1-го уровня.

      - Истребитель бомбардировщик:
      1) Радиус радара урезали с 75 до 50

      - Палубный истребитель бомбардировщик:
      1) Радиус радара урезали с 75 до 50
      2) Убрали необходимость постройки морской базы

      - Истребитель бомбардировщик стелс:
      1) Официально радиус радара урезали с 75 до 50, но в игре осталось 75.

      - Вертолет поддержки:
      1) Радиус радара урезали с 75 до 50
      2) Видимость урезали до 32

      - Боевой вертолет:
      1) Радиус радара урезали с 75 до 50
      2) Видимость урезали до 32

      - Палубный вертолет:
      1) Полный ребаланс, добавили урон по наземным целям, чуть добавили урона по морским целям.
      2) Убрали необходимость постройки морской базы
      3) Видимость урезали до 32

      - Офицер вертолета:
      1) Радиус радара изменили.

      - Самолет морской разведки:
      1) Урезали радар с 150 на 100
      2) Добавили с 1 крылатой ракеты до 3.
      3) Изменили условия постройки, теперь не нужна морская база, а нужна авиабаза 3-го уровня.

      - Судно ДРЛО:
      1) Для постройки не нужна морская база.

      - Тяжелый бомбардировщик:
      1) Видимость было 35 стало 25

      - Самолет ДРЛО:
      1) Видимость было 35 стало 32

      - Моторизированная пехота
      1) На 5 уровне появляется дальность атаки с радиусом 20

      - Спецназ:
      1) Подняли видимость

      - Офицер вертолета:
      1) Убрали негативные эффекты.
      2) На 3 уровне выше видимость.

      - Бронемашина разведки
      1) Урезали видимость с 35 до 32

      - Амфибия
      1) Больше не нужно строить морскую базу.

      - Крейсер
      1) Подняли скорость на 1
      2) Урезали урон по вертолетам на 1

      - Эсминец
      1) Подняли скорость на 1
      2) Урезали урон по вертолетам на 1

      - Фрегат
      1) Урезали урон по вертолетам 4/4.5/5/6/7/8/9 стало 3/3/3/4/4.5/5/5.5

      Увеличат область поражения ракет, которые могут зацепит и дружеские войска.

      Обновление на форуме: FRIENDLY FIRE UPDATE (181206)


      The post was edited 2 times, last by - SOKOL - ().

    • Моторизированная пехота после обновления

      С новым обновлениям моторизированная пехота с 6-го уровня получает дальнюю атаку на дистанцию 20, что дает смысл прокачивать их ветку. (в новых партиях)
      Во всех доктринах мотопехота имеет одинаковые характеристики.



      Сравнение веток исследования в доктринах:


      Из всех доктрин быстрей всего выходит в 6-й уровень мотопехоты Восточная доктрина на 20 день, Европа на 22 день, Запад на 24 день.
    • Это обновление просто бомба!!! спасибо разработчикам за возможность производства морской авиации без порта второго уровня, это важно для развития авианесущих подразделений...также вертолеты противолодочные появятся у игроков , а пуски крылатых ракет с истребителей это просто подарок для меня)))
      Сокол ты Орел!!! продолжай в том же духе и Русский форум станет самым посещаемым после английского)))
    • Очень спорный апдейт. С одной стороны полезные вещи, с другой, уменьшение радиуса действия радара и видимости, видимо в угоду спецназу и пво. А по факту придётся больше времени тратить на разведку находясь онлайн.

      PutinW wrote:

      продолжай в том же духе и Русский форум станет самым посещаемым после английского)))
      Он с самого создания был самым посещаемым после английского.
    • ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ (19.12.2018)


      - Теперь причал и фабрика в провинциях имеют нормальный перевод "Понтон" и "Местная индустрия".


      1. Понтон
      - Понтон в провинциях теперь строится не 9 часов, а всего 3 часа, стоит дешевле, не разрушается при захвате, можно использовать даже когда у Понтона 40% ХП. (Понтон позволяет принимать корабли в провинциях без порта).


      2. Десантная пехота
      - Теперь во всех доктринах доступна в 1 день.
      - Теперь достаточно построить военную базу 1 ур, авиабазу 1 ур, призывной пункт 1 ур.


      3. Механизированная пехота
      - Теперь стоит на 200 снабжения меньше, но на 250 компонентов больше.


      4. Госпиталь
      - Теперь не дает людские ресурсы.
      - Дает теперь мораль 5/10/15/20/25


      5. Военная база
      - Не дает теперь мораль.


      6. Основной танк
      - Теперь танками можно штурмовать города, штраф за наступление на город, провинцию урезали с -50% до -25%
      - В джунглях урезали штраф с -50% до -25%


      7. Нацгвардия и Моторизированная пехота
      - Убрали прокачку защиты от оружия массового поражения, заменили на прокачку ускорения с 1.30 до 1.50


      8. Фрегат
      - Урезали радар было 100/125/125/125/125/125/125 стало 75/100/100/100/100/100/100
      - Уменьшение радиолокационной дальности против не летательных аппаратов на 25


      9. Вертолетный офицер
      - Честно не понял о чем они тут, я сравнивал старую и новую версию и так не понял, что же они изменили
      Rotary Wing Officer
      Ferry range changed from 1000 to 2500


      10. Эсминец
      - Снижены диапазоны радаров уровня 1 и уровня 2 на 25


      11. Крейсер
      - Радиолокатор 1-го уровня уменьшен на 50
      - Радиолокатор 2-го уровня уменьшен на 25
      - Радиолокатор 3-го уровня уменьшен на 25
      - Уменьшена дальность атаки 3-го уровня против не летательных аппаратов на 25


      12. Морской офицер
      - Ограниченный радиус действия радиолокатора офицера ВМФ и дальности АТК против не летательных аппаратов на 100
      - Убрали прокачку скорости
      - Снижайте бонус АТК на 5% по всем направлениям
      - Подняли урон на 2 по подводным лодкам.


      13. Офицер подводной лодки
      - Дальность действия сонара командира подводной лодки и дальности атаки на 100


      14. Подводная лодка
      - Снижение дальности подводного сонара до 75


      15. Морская пехота
      - Теперь только на 4 уровне возможно транспортировать по воздуху (было на 1 уровне).

      BRIDGEHEAD UPDATE (181219)

    • - SOKOL - wrote:



      9. Вертолетный офицер
      - Честно не понял о чем они тут, я сравнивал старую и новую версию и так не понял, что же они изменили
      Rotary Wing Officer
      Ferry range changed from 1000 to 2500
      Ferry range - это макс. дальность перелета с одного аэродрома на другой (не дальность патруля/атаки).
    • ОБНОВЛЕНИЕ: 17.01.2019


      Фрегат:
      - Не сильно изменили урон по ракетам, на 3 уровне было 3.0 стало 3.5, но на последнем уровне было 5.0 теперь 4.0
      [Теперь: 2.5/2.5/3.5/4/4/4/4 ]


      Эсминец:
      - Подрезали урон против ракет, на последнем уровне было 3.0 теперь 1.5
      [Теперь: 1.25/1.25/1.5/1.5/1.5/1.5 ]


      Крейсер:
      - Серьезно урезали урон по ракетам, на последнем уровне было 3.5 теперь 1.0
      [Теперь: 1/1/1/1/1 ]


      Машина ПВО (зенитка)
      - Урезали урон по ракетам, теперь максимум 2.0, было 3.0
      [Теперь: 1/1/1/1/1/2/2 ]


      Ракетное ПВО
      - Повысили урон по ракетам, было на последнем уровне 4.0 теперь 5.5
      [Теперь: 2/2/2/3/4/5.5 ]


      ПРО
      - Повысили урон по ракетам, было на последнем уровне 13 теперь 15
      [Теперь: 8/910/11/14/15 ]


      Крылатые ракеты
      - Изменили ХП ракет на разных уровнях, до 4 уровня теперь 2-4 ХП, но на 4 уровне резко становится 11 хп и на последнем 15 хп, раньше в начале было 5 хп и на последнем уровне 8 хп.
      - 2 зенитки теперь собьют крылатую ракету 1-го уровня или 1 ракетная ПВО.
      [Теперь ХП: 2/3/4/11/14/16 ]


      Столица
      - Теперь перенос столицы ничего не стоит, занимает 12 часов, что позволяет проще перемещать столицы для поднятия морали в городах.


      Международная карта на 150 игроков
      - Добавили карту, которая отображается на все сервера сразу, а не отдельно на каждый отдельный сервер своя карта, то есть все игроки со всех серверов будут заходить на одну карту одного номера.


      Китайцы
      - Игра выходит на китайский рынок и запускает китайский сервер.


      Ошибки
      - Исправлены разные ошибки.



      Национализация городов
      - Новую фишку еще тестим и завтра опубликуем отдельным постом результаты.

      Про обновление на форуме: NATIONALIZATION UPDATE (190117)

      The post was edited 1 time, last by - SOKOL - ().

    • - SOKOL - wrote:

      Национализация городов
      - Новую фишку еще тестим и завтра опубликуем отдельным постом результаты.
      попробуйте после так: потерять все коренные города: и пронационалищировать 6 новых, а потом захватить потерянные коренные города. Проверите, получится 12 коренных иметь или нет?
    • в общем на такую карту нужно командой заходить...не реально удержать страну из трех городов от нападения двух игроков одновременно... газета полностью на английском... события на английском, наличие западных партнеров на данной карте приведет к необходимости больших вливаний денежных средств...неинтересно. а по поводу бесплатной анексии- да работает, мои города превосходно служат новым хозяевам)))
    • PutinW wrote:

      в общем на такую карту нужно командой заходить...не реально удержать страну из трех городов от нападения двух игроков одновременно... газета полностью на английском... события на английском, наличие западных партнеров на данной карте приведет к необходимости больших вливаний денежных средств...неинтересно. а по поводу бесплатной анексии- да работает, мои города превосходно служат новым хозяевам)))
      На мой взгляд, идеальная карта для участия альянсами.
    • ОБНОВЛЕНИЕ: GENERAL UPDATE (190124)


      - Знак национализации теперь отображается только в меню "Города".
      - Описание больницы теперь содержит соответствующий процент бонусов прироста населения.
      - Исправлены разные ошибки.


      Баланс:
      - Увеличен урон ПРО по ракетам: 12/12.5/13/14/15/16
      - ПРО теперь бестолковая штука против самолетов: 2/2.5/2.5/3/3.5/4
      - Скорость передвижения ПРО: 0.5/0.75/1
      - На 4 уровне ПРО возможно транспортировать воздушным путем, что придает весомый смысл прокачивать ветку ПРО.
      - Уменьшили радиус у ПРО на 25
      - ХП баллистической ракеты теперь: 15/16/17/19/21/23
      - ХП межкон. баллистической ракеты: 22/26/33/40

      Подробней на форуме: GENERAL UPDATE (190124)

      The post was edited 1 time, last by SOKOL ().