Ich habe im Forum etwas gestöbert, aber leider noch keine zufriedenstellende Antwort zu ein paar Fragen gefunden:
1) Wie groß darf ein stack an Einheiten sein um 100% Effizienz zu haben? Hat das lvl der Einheiten eine Auswirkung? Wenn ja, welche?
2) Wie kann ich VOR dem Abfeuern von Raketen aller Art herausfinden, wielange das Ding fliegen wird? Das wäre zum Timen ein Riesenvorteil.
3) Flugzeugträger: Warum hat man beim Flugzeugträger dermaßen harsche Beschränkungen bezüglich der stationierten Einheiten? Nur bestimmte Einheiten gehen und dann lächerlich wenige. Wird die Anzahl der zu stationierenden Einheiten höher, wenn man den Carrier weiter entwickelt? Die erlaubte Anzahl an units als info, wäre jedenfalls ein Vorteil.
Danke.
1) Wie groß darf ein stack an Einheiten sein um 100% Effizienz zu haben? Hat das lvl der Einheiten eine Auswirkung? Wenn ja, welche?
2) Wie kann ich VOR dem Abfeuern von Raketen aller Art herausfinden, wielange das Ding fliegen wird? Das wäre zum Timen ein Riesenvorteil.
3) Flugzeugträger: Warum hat man beim Flugzeugträger dermaßen harsche Beschränkungen bezüglich der stationierten Einheiten? Nur bestimmte Einheiten gehen und dann lächerlich wenige. Wird die Anzahl der zu stationierenden Einheiten höher, wenn man den Carrier weiter entwickelt? Die erlaubte Anzahl an units als info, wäre jedenfalls ein Vorteil.
Danke.